الهدف الأساسي من دليل البدء السريع هذا هو تعريفك ببيئة تطوير Unreal Engine 4 (UE4). By the end of this guide, you’ll know how to set up and develop C++ Projects in UE4. This guide shows you how to create a new Unreal Engine project, add a new C++ class to it, compile the project, and add an instance of a new class to your level. بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى نهاية هذا الدليل، ستتمكن من رؤية الممثل المبرمج الخاص بك يطفو فوق طاولة في المستوى.
يوضح لك دليل البدء السريع هذا كيفية إضافة أصول إلى ألعاب Unreal Engine (UE4) الخاصة بك. بنهاية هذا الدليل، ستعرف كيفية استخدام متصفح المشاريع لإنشاء مشاريع جديدة والتنقل في متصفح المحتوى للعثور على المحتوى وإضافته. ستعرف أيضًا أين يمكنك العثور على معلومات عن خط أنابيب محتوى FBX أثناء تعلم كيفية استخدام محرر المواد لتعديل المواد قبل تطبيقها على ممثل شبكة ثابتة.